Jeu vidéo En développement
BREACH
FPS multijoueur en équipes sur terrain voxel destructible. Les murs se percent, on construit ses propres couverts, et ce qui n'est plus soutenu s'écroule.
- Serveur qui fait autorité, prédiction côté client et compensation de latence
- Calcul de l'effondrement des structures pendant la partie
- Modes Assaut, match à mort par équipes et Domination, avec des bots
- Progression par classe rattachée au compte Steam
- Suite de tests automatisés rejouée à chaque compilation










